Handyspiel "Linewars: Rus gegen Eidechsen" – Eine Strategie, die ein aufregendes Abenteuer ist, bei dem die bedrohlichen bösen Geister die alten russischen Stämme herausfordern. Sie müssen Ihre eigene Armee von Rus bauen, hoch entwickelte taktische Strategien entwickeln und sicher in den Kampf gegen nicht weniger listige und mächtige Eidechsen eintreten. Machen Sie sich bereit für epische Schlachten, bei denen Ihre Fähigkeiten und Ihre Fähigkeit, Entscheidungen zu treffen!
Inhalt des Artikels
Eigenschaften
Projektname: "Linewars: Rus gegen Eidechsen"
Entwickler: Universitätsteam "Sliva Group"
Die Hauptmechanik des Spiels: Umzuge Einheiten entlang der Linien (Straßen und Nodam)
Die Game -Engine verwendete: Einheit
Das Startdatum der Entwicklung: Sommer 2023
Einzigartigkeit: Das Spiel basiert auf einem benutzerdefinierten Brettspiel und hat keine Analoga
Inspirationsquelle: Die Ideologie von Professor Bagirov „Rus gegen Eidechsen“, die in russischen Internetgemeinschaften beliebt ist
Veröffentlichungsdatum: 25. März 2024
Überprüfung des Hauptmechanikers des Spiels
Kampagnenmodi: Für den Spieler stehen verschiedene Kampagnen zur Verfügung, bei denen die Hauptaufgabe darin besteht, Eidechsen zu zerstören.
Die Wahl der Einheiten vor der Schlacht: Vor Beginn der Schlacht muss der Spieler die Komposition von Einheiten für den Gebrauch im Kampf auswählen. Mit der Dembilding -Mechanik können Sie 4 kleine und 2 große Einheiten aus einem erschwinglichen Arsenal auswählen.
Schlachtfeld: Die Karte besteht aus vielen Feldern (Nicken), von denen jeweils drei Staaten enthält: vom Spieler erfasst, von Eidechsen erfasst und nicht gefangen genommen. Wenn Sie den Rus in unerforschte Felder bewegen, können sie erfasst werden, und jedes erfasste Feld bringt am Ende des Kurses zusätzliches Geld mit.
Phase "Anruf": Der Kauf neuer RUs wird in dieser Phase durchgeführt, die auftritt, wenn alle Einheiten in Aktionspunkte enden.
Kriegsnebel: Diese Mechanik begrenzt den Betrachtungsradius des Spielers und erzeugt die Wirkung der Überraschung des Angriffs der Eidechsen. Der Radius des Kriegsnebels ist 1 Feld (GCD). In einer Kollision mit Eidechsen ist es notwendig, sie anzugreifen, sonst greifen sie Sie an. Jede Einheit hat einzigartige Angriffsfähigkeiten.
Zweck und Spielerfahrung
Der Zweck von "Linewars" besteht nicht nur darin, die Eidechsen zu besiegen, sondern auch strategisches Denken und analytische Fähigkeiten im Spieler zu entwickeln. Der Spieler wird eine komplexe Taktik entwickeln, um Hindernisse zu überwinden und das Ziel zu erreichen.
Die Spielerfahrung zielt darauf ab, Fähigkeiten zu entwickeln, z. B.:
Analytisches Denken: Der Spieler muss die aktuelle Situation auf dem Schlachtfeld analysieren, die Handlungen des Feindes vorhersagen und Entscheidungen auf der Grundlage der erhaltenen Informationen treffen.
Aufmerksamkeit: Der Erfolg im Spiel hängt von der aufmerksamen Beobachtung des Verlaufs der Ereignisse auf dem Schlachtfeld sowie von den Aktionen des Feindes ab.
Die Reaktionsgeschwindigkeit: Der Spieler muss schnell auf die sich ändernden Bedingungen des Kampfes reagieren und seine Strategien gemäß der aktuellen Situation anpassen.
Spielzyklus
Das Spiel wird nach den siegreichen Bedingungen des aktuellen Regimes abgeschlossen sein. Das ganze Spiel ist in Runden unterteilt, was wiederum in die Wirkphase und die Phase des Anrufs unterteilt ist:
Jeder Schritt ist ein strategischer Moment, in dem Sie und Ihr Gegner Bewegungen unternehmen und die Wirkpunkte Ihrer Einheiten verteilen. Wenn die Entscheidungen getroffen werden und alle Ressourcen erschöpft sind, geht der Umzug in die nächste Stufe fort.
Aktionsphase:
Der Spieler geht in jeder Einheit nacheinander. Nachdem die Action -Gläser auf dem gewählten Yunu verbracht worden war, kommt die Warteschlange des Feindes (Sie → Feind → Sie → Feind …). Die ausgewendeten Handlungsstellen werden in der nächsten Runde wieder aufgenommen.
Die Handlungsphase ist eine Reihe von Aktionen der Einheiten, die der Spieler ernennt. Die Aktionen eines RUS werden nach dem Ende der Einheit der Handlungspunkte als Fertigstellung betrachtet. Nachdem der Russe erschöpft ist, setzt der Verlauf der Echsen.
Kaufphase:
Am Ende des Verlaufs https://olympusbet.it/ von Rus und Eidechsen sind in der "Einkaufsphase" enthalten. Zu diesem Zeitpunkt können die Spieler neue Einheiten für akkumulierte Ressourcen einstellen. Neue Einheiten können auf das Startfeld platziert werden. Wenn diese Felder von anderen Einheiten besetzt sind oder sie nicht zum Spieler gehören, ist es unmöglich, neue Rus einzustellen. Nach Abschluss des Kaufs beginnt die neue Runde.
Woher kommt das Spiel??
Das Spiel beginnt seine Existenz mit dem Brettspiel "Line Wars", bei dem die Hauptaufgabe des Spielers darin besteht, sich auf den Wegen zu bewegen, profitable Positionen zu besetzen und den Feind zu zerstören. Das Brettspiel wurde mit Ihrer eigenen Hand entwickelt. Es ist einzigartig, daher kann es nicht in Geschäften gekauft werden. Dank der Einheiten verschiedener Klassen können Spieler komplexe Taktiken entwickeln, um die Verteidigung des Feindes zu komplizieren. Dies verleiht dem Spiel Schwierigkeiten und strategische Tiefe, was von Spielern gute Planung und Denken verlangt.
Mechanik
Wirtschaft
Für Geld kann ein Spieler Einheiten kaufen. Sie können sie auf folgende Weise bekommen:
Erfassung von Punkten: Bei leeren Punkten erhält der Spieler zusätzliche Ressourcen von 5 Münzen von jedem Feld.
Ressourcen am Ende des Kurses: Am Ende jedes Kurses erhält der Spieler auch 5 Münzen von jedem Feld, um sein Budget vor der nächsten Runde zu erhöhen.
Grundlegende Aktionen
Schutz: Die Einheit kann alle seine Aktionspunkte für einen Anstieg seines Schutzes ausgeben, der der ausgegebenen Anzahl von Aktionspunkten entspricht (es gab 2 Maßnahmen, die 2 Schutzpunkte erhalten haben).
Das Opfer von Perun: Die Einheit kann Perun sein Leben opfern, um die Kraft des Blitzes zu verursachen und feindlichen Einheiten am gewählten Punkt zu schädigen, während er den Nebel des Krieges verstreut lässt. Diese Aktion kostet alle Handlungsstellen und Gesundheit der Einheit.
Baikal Voditsa: Diese Aktion stellt die Gesundheit der Einheit wieder her, muss jedoch alle verbleibenden Handlungsstellen ausgeben.
Segen: Einwegfähigkeiten, die einige Vorteile bieten, die während ihres Kurses verwendet werden können.
Der Nebel des Krieges
Beschichtung beginnen: Zu Beginn des Spiels sind alle Punkte und Straßen mit dem Nebel des Krieges bedeckt, was das Aussehen und die Kenntnis der Situation einschränkt.
Entfernter Nebel: Der Nebel des Krieges ist verstreut, wenn der Spieler im nächsten Feld anwesend ist. Während sich Ihre Einheiten auf dem Schlachtfeld bewegen, verbreiten sie die Sichtbarkeitszone, beleuchtet die umliegenden Gebiete und beseitigen den Nebel des Krieges.
Nachbarschaft mit einem Punkt: Der Nebel über den Punkt verschwindet nur, wenn Ihre Einheit an diesen Punkt angrenzt, und bietet Sichtbarkeit und Kontrolle darüber. Wenn das Gerät jedoch den Punkt verlässt oder stirbt, taucht der Nebel wieder auf und versteckt Informationen über das Territorium.
Strategische Anwendung: Verwenden Sie Kenntnisse über den Nebel des Krieges, um die Risiken und Möglichkeiten auf dem Schlachtfeld zu bewerten. Nebelstreuung kann versteckte Bedrohungen erkennen oder bei der Planung eines Angriffs einen Vorteil verschaffen.
Künstliche Intelligenz
Bei der Entwicklung künstlicher Intelligenz wurden interessante Parallelen zwischen dem Linewars -Spiel und dem klassischen Schach entdeckt: Beide sind Stufen -Strategien, bei denen die Spieler ihre Zahlen auf einem diskreten Feld manövrieren. Die Entwickler kamen zu dem Schluss, dass die Verwendung des Algorithmus zur Suche nach dem optimalen Hub des Schaches – Minimax die beste Lösung ist. Mit anderen Worten, künstliche Intelligenz analysiert nun die Bewegungen des Spielers und trifft die optimale Entscheidung für seinen nächsten Schritt.
Entzernt
Das Dekabbau ist der Prozess der Erstellung des eigenen Decks des RUS, den der Spieler während der Schlachten verwenden wird.
Das Deck besteht aus vier kleinen Einheiten, die die Hälfte des Feldes besetzen, und zwei große Einheiten, die ein ganzes Feld einnehmen. Mit diesem einzigartigen System können Spieler mit verschiedenen Kombinationen von Rus experimentieren und eine Taktik auswählen, die für ihren Spielstil am besten geeignet ist.
Segen
Seltenheit
Jeder Segen hat eine Seltenheit. Je extrem die Seltenheit des Segens ist, desto stärker ist es im Kampf, teurer im Laden, und je seltener es aus der Brust fällt.
Verwendung
Der Spieler kann bis zu drei Arten von Segen im Kampf nehmen. Der Spieler kann nur einen Segen für die Runde verwenden. Nicht mehr als 4 Segen können einen Spieler für das Spiel verwenden (dies ist eine allgemeine Einschränkung für alle drei Typen).
Arten von Segen
Svarogs Segen: Gibt allen freundlichen Kriegen eine Rüstung von 1 bis 8 Einheiten (abhängig von der Seltenheit).
Gesundheitssegen: Es füllt alle Einheiten von Gesundheitspunkten von 1 auf vollständige Erholung (abhängig von der Seltenheit).
Segen des Zufalls: Kann jeden Segen jeglicher Seltenheit anwenden (in diesem Fall haben alle Segen die gleiche Chance, anzurufen).
Der Segen der Schläfrigkeit: Wählt aus allen Eidechsen von 1 bis 5 Aktionspunkten aus (abhängig von der Seltenheit).
Segen der Macht: Erhöht die Stärke des Geistes von 1 auf 2 um ein oder zwei Runden (je nach Seltenheit).
Spielmodi
Im Moment hat das Spiel 4 Modi:
Faktormodus: Um in diesem Modus zu gewinnen, müssen Sie eine bestimmte Anzahl von Punkten vor dem Feind erfassen (abhängig von der Karte).
Zaruba -Modus: Um zu gewinnen, müssen Sie alle feindlichen Einheiten töten. Wenn Sie in diesem Modus spielen.
Herrschaft: Um zu gewinnen, müssen Sie mehr Punkte für eine bestimmte Anzahl von Runden als der Feind nehmen.
Belagerung: Um zu gewinnen, müssen Sie eine bestimmte Anzahl von Runden halten.
Tar Mountains: Um in diesem Modus zu gewinnen, müssen Sie eine bestimmte Anzahl von siegreichen Punkten wählen (abhängig von der Karte). Um eine Brille zu erzielen, müssen Sie einen besonderen Punkt auf der Karte erfassen und halten – Mountain. Wenn der Spieler am Ende des Kurses in den Besitztümern einen Berg hat, bekommt er einen siegreichen Punkt.
In Zukunft ist geplant, neue Modi hinzuzufügen.
Die besten Kommentare
Ein weiterer Blog, aber bereits unter einem neuen Bericht, der eher einer These ähnelt.
Leider bin ich kein Professor am Institut, es ist schwierig, solche trockenen Texte zu bewerten.
Durch den Blog geleckt und das stärkste Dejavu gefangen. Ich habe es schon irgendwo gelesen. Und selbst die Bilder waren +- dasselbe. Nach dem Link sind Sie oder jemand anderes?
Und ein Anti -Plagiat -Test wird für nichts bestehen. Das maximale Neue im Vergleich zu dem Blog, den sie oben abgeworfen haben – fügte Segen hinzu, erweiterte das Segment über den Nebel des Krieges (an dem auf der Seite besetzten Ort – ich bin mir nicht sicher, ob es mehr Wörter gab), buchstäblich ein paar Bilder wurden ersetzt und alles ersetzt und alles alles
